使うより使われろ!
作成中のレイアウトですが、情景としてはなんとなく出来ました。あとは、動作(script)関係だけど、面倒くさいから無しだな(^^ゞ
地形テキスチャについてですが、私はこんな感じでやっています。
- 適当なテクスチャを適当にレイアウトに並べる
- ビュワーで見て、うまくいっているところ、おかしなところをチェックする
- その結果に合せて、テクスチャを作り直す
- 2.3.を繰り返す
試行錯誤を繰り返すのも大事ですが、要は、「自分独自のテクスチャを作り、それをレイアウトに並べる」ではなく、「ビュワーで見た結果に合せてテクスチャを作る」ことです。
地形ブレンディングについては、決まり事や法則があり、どのように混ざるのか事前に予測は付きますが、それでも、レイアウト全体のイメージ・雰囲気というものは予測困難で、ビュワーで実際見てみないと分からないことが多いです。
スクリプトの場合も「列車を自動で停止させるにはどうすればいいのか?」と考えていては、いつまでたっても問題は解結しません。「SetTimerVoltage という命令で何が出来るのか?」を考えるのです。つまり、「VRMを使う」のではなく、「VRMに使われる」という感覚‥‥‥分かりますか?
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