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2009/05/04

親子の絆

キハポストの方に、Blender/TS09のチュートリアルを書いてみました、正体は単なるリンク集ですが。製作にあたっては、trs2004jpさんのblogを参考にさせて頂きました(勝手にリンクも貼らして頂きましたm(_ _)m

さて、以前書きましたbogeyのアニメーションについての補足、というか、個人的に理解を深めるための実験:

robo01.jpgg

▲cubeを2つ作ってarm1/2として「腕」に見立てます。それぞれ対応するLatticeを用意してParent設定します。さらに、Lattice同士も親子にします。

robo2.jpg

▲b.r.joint2を回転させると、それにつれて、arm2も回転します。

robo3.jpg

▲b.r.joint1を回転させると、arm1が回転しますが、その先に繋がっている arm2も一緒に動きます。

……なるほどね。ロボットや人体モデル、さらには、蒸機の動輪を作るにも、このテクが必要になってくるのかも。ま、知っている人は知っている3Dアニメの基本中の基本なんでしょうけどね。

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